Endüstriyel ekranların bileşim yapısı

Jul 18, 2024 Mesaj bırakın

1. Bir arayüz seçme kavramı, döngü olarak tasarlanabilen birden fazla arayüze bağlıdır. Çok sayıda arayüz çalıştırılıyorsa, arayüzü açacak makul bir yapısal sistem tasarlanmalıdır. Basit ve kalıcı bir yapı seçmek, operatörlerin arayüzü nasıl açacaklarını hızlı bir şekilde öğrenmelerine olanak tanır;
2. Endüstriyel ekran kullanıcıları aynı anda yalnızca sınırlı miktarda bilgiyi işleyebilir ve ekranda büyük miktarda bilginin birikmesi arayüzün kolaylığını etkileyebilir. Basit bir arayüz sağlamak ve yeterli bilgi sağlamak için tasarımda kontrol katmanlaması ve hiyerarşik düzenleme benimsenmiştir. Derecelendirme, denetleyiciyi işlevlerine göre birden fazla gruba bölmeyi ve her grubu denetleyicinin mantıksal ilişkisine göre birden çok düzeye bölmeyi ifade eder.
Esnekliği kontrol etmek için seviye düğmesini kullanın ve arayüzün basitliğini göstermek için ikinci düğmeyi gizleyin. Katmanlama, alanlar arasında net sınırlar olacak şekilde farklı alanlardaki düğmelerin dikey uzantısıdır. Her birinin düşük seviyeli düğmesini oynatırken, aynı seviyedeki diğer düğmeler gizlenecek ve mantıksal ilişki daha net hale gelecektir;
3. Tutarlılık ilkesine göre, ekrandaki pencereler, düğmeler ve menüler gibi tüm nesnelerin stilleri, düğme boyutları, çarpma efektleri ve açıklama yazı tipi boyutları her düzeyde tutarlıdır ve düğme renkleri arayüzle tutarlıdır arka plan rengi.